switch…case這個條件判斷的用法,就如同他的名字一樣的直覺。 switch,中文有切換的意 …
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程式設計之陣列外傳。
陣列?啥?是列陣吧?要打仗嗎? 喔,不不不,是陣列無誤。這是英文 Array 翻譯而來的結果。不過,說真的,光聽陣列這兩個字其實頗抽象的,因為從字面上很難去了解它到底是什麼樣的東西。 也許我們可以拿戰爭中常用的陣形來作比喻。
其實陣列,說簡單一點就是一排很多空格的櫃子,每一格都有編號,編號從0到你所設定的格數(長度)為止。以剛剛那個程式碼來講,他第一排軍人的編號是0而不是1,第二排的編號則是1..以此類推。….
程式設計條件判斷之章,if。
如果,我們其實還滿掛在嘴上的一個詞語,他可以是假設,也可以是一種設想。上一篇文章我們談到條件判斷這玩意,接下來我們就從最常見的”如果”說起。所以上一篇提到的「不會時隔數月」是指數個月以內我就會發出新的文章這樣的意思…好啦,我知道這很白爛,放輕鬆一下咩。回顧一下那篇文章的最後小測試。(注意!這段程式碼使用的輸出方式是JAVA的寫法。)
類C(C-like)程式語言簡述。
前陣子洋洋灑灑的寫了不少與程式設計基礎有關係的文章後,相信想接觸的朋友們一定會有所疑惑。你們應該會想問:「這是什麼東西?」、「這是啥米鬼東西? 看都看不懂…」、「文章? 我她X的看不懂這是三米小朋友…」…等等之類的。我承認,我這是故意的,因為我想讓初入門的各位對這有點些微的概念,我同時也希望大家能夠自動自發地去查詢相關的資料,然後藉由自學…
程式設計迴圈之章,for。
經過上一篇沒有任何語法解說的文章後,相信各位對於迴圈這東西仍然是一頭霧水,這,不意外。
今天,這篇文章將以實際的例子帶領各位進入迴圈的領域,以下文章將會有3種語言版本的迴圈,分別是C、Java、Visual Basic這三種學校教學常見的語言。另外,獨夜也希望大家在閱讀的同時能練習一遍,自己實際跑一次的感覺絕對比光看不練的感覺還要棒啊!
電子輪盤抽獎遊戲之隨機顯示
這個東西的出現其實是因為一個店家的老闆請我做的,不過目前我還沒有把它交出去(被毆),因為我還沒有想好怎麼把版子洗出來…
在這個小小的東西裡,最重要的東西就是隨機選取燈號的部分,不過卻也是最簡單的,因為他只是幾條涵式再加上一點硬體的小配合而已。